Jumat, 22 Juni 2012

NORMA


NORMA
Norma adalah   pedoman / aturan  berperi laku  dalam  kehidupan  masyarakat .aturan itu mengingat  semua  anggota masyarakat  yang bersangkutan  dan mengandung  sanksi  tertentu  bagi  warga  yang melangarnya . norma  memungkinkan  kehidupan  bersama umat  manusia  lebih beradap .
Macam  -macam norma  yaitu norma agama , norma kesusilaan ,adat –istiadat , norma kesopanan , kebiasan , dan norma hukum .
1.  norma  agama  adalah  serangkaian  petunjuk  hidup  manusia  yang dipercayai oleh sebuah  kelompok  keagamaan tertentu .
2. norma kesusilaan  adalah serangkaian  petunjuk  hidup  manusia  yang  berasal  dari hati nurani kita.
3. adat – istiadat  adalah  serangkaian  petunjuk  hidup manusia  yang  terdiri dari  nilai –nilai  budaya, sistem norma ,sistem hukum , dan aturan –aturan  khusus.
4. norma  kesopanan  adalah  petunjuk hidup  manusia  yang berasal  dari masyarakat .
5.norma kebiasaan  adalah  tindakan  yang  lazim / umum  dilakukan masyarakat
6. norma  hukum  adalah  serangkaian  petunjuk hidup  manusia  yang  di buat oleh lembaga ,orang ,badan, yang  berwewenang
Peraturan pada hakikatnya adalah tata petunjuk ,kaidah ,ketentuan )yang  di buat untuk  mengatur  perilakuaan  manusia  agar tercipta  kebaikan  bersama.
-          Mengwujudkan  keteraturan  hidup bersama
-          Proses  penyusunannya  berlangsung  secara  demokeratis .
Hakim adalah serangkain  peraturan  yang memenuhi  beberapa  syarat  seperti
-          Mengatur perilaku  manusia .
-          Dibuat oleh pejabat  yang berwewengan  dalam  kehidupan  bernegara  hukum  tidak  hanya  ketertipannya .
-          Memungkinkan  perlindungan .






Negara  hukum  mempunyai  beberapa  ciri  sebagai berikut
-   supremasi  hukum  ; artinya  segala urusan dan penyelesaian  masalah  dalam  kehidupan  negara  harus  di dasarkan  pada  hukum  .
- pembagian  kekuasaan ; artinya  ,kekuasaan  negara   tidak  terpusat  pada seseorang  penguasa.  Kekuasaan  negara   dipengang  oleh tiga lembaga  yaitu  lembaga legislatif , eksekutif ,dan  yudikatif

PROKLAMASI  KEMERDEKAAN
Peristiwa  penting  yang mendorong   bangsa indonesia  segera memproklamasi  kemerdekaan
-          Bom atom  dijatuhkan  di hirosima pada tanggal 6 agustus  dan  di nagasaki  pada tanggal  9 agustus  1945
-           Jepang  menyerah  tanpa  syarat  kepada  pihak  sekutu
Naskah dalam proklamasi  diungkapkan  secara jelas  bahwa  proklamasi  merupakan  sebiah peristiwa  yang dinanti – nantikan  oleh bangsa  indonesia   untuk  lepas   dari  belenggu   penjajah
Makna proklamasi  kemerdekaan
-          Proklamasi  kemerdekaan  indonesia  merupakan  pernyataan   resmi  berdirinya   negara  republik indonesia .
-           Dengan proklamasi , berdiri tata hukum  dan tata  negara  baru ,  yaitu  tata hukum  dan tata negara republik  indonesia .

Ber hubungan  dengan  tata  negara  dan tata  hukum baru  itu , pada sidang PPKI
-          Mensahkan  dasar  negara  pancasila   seperti  yang  tercantum  dalam  pembukaan UUD 1945
-          Mensahkan UUD 1945
-          Memiliki  soekarno  sebagai  presiden  dan  moh. Hatta   sebagai  wakil presiden
-           Untuk  sementara  waktu  presiden  dan wakil presiden  dibantu  oleh komite nasional







PERLINDUNGAN  dan PENEGAKAN  HAK ASASI MANUSIA (HAM )
Hak asasi manusia  adalah  hak dan kebebasan  fundamental ,  yang bersember  pada  kodrat  manusia  sebagai  makhluk  ciptaan  tuhan yang  maha Esa ,
Secara  garis  besar  ada tiga kelompok  HAM :

-           Hak  sipil  dan politik , yaitu  hak –hak  yang   bertujuan   untuk memastikan  bahwa  tiap  orang    memiliki  kebebasan  dalam  kehidupan  pribadi  serta  kebebasan  untuk  ikut –serta  dalam  kehidupan  politik  tanpa  rasa   takut    terhadap hukum  yang beralasan .
-           Hak ekonomi , sosial , dan budaya  adalah  hak –hak yang  bertujuan   untuk menjamin  bahwa setiap   orang   dapat  memenuhi  kebutuhan  pokok  untuk  bisa  bertahan  hidup  dan  meningkatkan  taraf hidup  mereka
-           Hak –hak  pembangunan , yaitu  hak setiap  orang  untuk  menikmati   hasil –hasil   pembangunan   seperti  :  lingkungan  hidup sehat ,  perumahan  yang  layak , dan  pelayanan  kesehatan  yang  memanadai
Hukum  HAM  di indonesia   diatur dalam  konstitusi   ( UUD 1945)  amademen  . selain   itu masih  ada lagi  beberapa  pelaturan  perundang –undang  HAM  di antaranya
-          UU NO . 9 TAHUN 1998   tentang  kemerdekaan  menyampaikan  pendapat di muka  umum
-          UUNO 39 TAHUN 1999 tentang  hak asasi manusia 
-          UU NO 26 TAHUN 2000 tentang  pengadilan HAM
-          UU NO 23 TAHUN 2002 tentang perlindingan  anak
PERLINDUNGAN  TERHADAP  HAM  BEGITU PENTING  KARENA  PERLINDUNGAN  HAM   MEMUNGKINKAN
-          Setiap warga  masyarakat  bisa  merealisasikan  HAM  secara   wajar
-          Pihak  atau orang lain tidak semena –mena  melanggar HAM.
-          Adanya  tindakan  penegakan  HAM , apabila HAM  itu  dilanggar
-           Dijatuhi sanksi  bagi pihak  mana pun  yang berani melangar HAM
KEMERDEKAAN  MENGEMUKAKAN  PENDAPAT
Hak  kemerdekaan  mngemukakan  pendapat
-          Hak  untuk  memperoleh  dan menyampaikan  berbagai  gagasan  dam informasi
-          Menyampaikan  pendapat
-           Melalukan  debat  secara kritik
-           Melakukan   penolakan
-          Melakukan  oposisi
                                                                                                                                                                                                      

Dalam  menyampaikan  pendapat  kita harus  memperhatikan  lima asas :
-          Keseimbangan  antara  hak  dan kewajiban
-          Musyawarah  dan mufakat
-          Kepastian  hukum  dan keadilan
-          Proporsionalitas
-          Manfaat
Ada  berbagi  cara  mengemukakan  pendapat  dan pikiran
-          Secara lisan , seperti dialog , pidato , dan  diskuisi
-          Secara tertulis , seperti petisi  gambar  ,pamflet , poster , brosur , selebaran , dan  spanduk .
-          Cara  lainnya, seperti  sikap  membisu  dan  mogok makan
-          Gabungan  cara lisan ,  tertulis, dan cara  lain , seperti  unjuk rasa  atau demonstrasi  ,pawai , rapat  umum , mimbar bebas
Hak  kemerdekaan  mengamukakan  pendapat  di muka  umum 
-          melindungi  hak asasi manusia
-          menghargai  asas legilatif
-          menghargai  prinsip  praduga  tidak  bersalah .
-          menyelanggarakan  pengamanan
Tanda  adanya  tanggung jawab  dalam  mengemukakan  pendapat  di muka umum
  • -          Menghormati   hak –hak  dan kebebasan  oramg lain  untuk  hidup  aman , tertib dan damai .
  • -           Menghormati  aturan –aturan  moral  yang  dihayati  dalam  masyarakat
  • -          Menaati  hukum  dan  perundang –undang  yang  berlaku
  • -           Memelihara  dan mengwujudkan  keamanan  dan ketertiban  umum .
  • -          Memelihara  persatuan  dan  kesatuan   bangsa
  • Mempunyai  hak , dalam  mengemukakan  pendapat  dimuka umum  kita  berkewajiban :
  • -          Menghormati  hak –hak  dan kebebasan  orang lain .
  • -          Menghormati  aturan moral  yang  diakui  umum .
  • -          Menaati   hukum  dan  ketentuan  perundang –undang  yang  berlaku 
  • -          Menjaga dan  menghormati  keamanan  dan ketertiban  umum .
  • -          Menjaga  keutuhan  peraturan  dan  kesatuan  bangsa 

www.google.com

Wisata Museum Menarik di Kota Jakarta


Wisata Museum Menarik di Kota Jakarta

Daftar nama museum berikut terletak di sekitar Ibukota DKI Jakarta lengkap beserta tanggal peresmian, lokasi, koleksi museum, jam buka dan harga tiket masuk. Wisata museum-museum sejarah Indonesia yang menarik diantaranya sebagai berikut:

Jakarta Pusat
  • Museum Joang 45
    Diresmikan Pada: Tahun 1974
    Lokasi: Jalan Menteng Raya 31, Kelurahan Kebon Sirih, Kecamatan Menteng, Jakarta Pusat.
    Koleksi: Benda-benda peninggalan para pejuang Indonesia (mobil dinas resmi Presiden dan Wakil Preseden RI Pertama, Mobil Peristiwa Pemboman di Cikini, Foto-foto dokumentasi, lukisan yang menggambarkan perjuangan 1945-1950an, dan patung-patung tokoh perjuangan).
    Fasilitas:
    - Ruang Pameran Tetap dan Temporer dengan pojok multi media, Bioskop Joang 45, Studio penayangan film-film dokumenter dan film perjuangan lama.
    - Perpustakaan referensi sejarah ilmiah, dilengkapi komik-komik perjuangan untuk bacaan anak, Childrenroom, ruang khusus untuk kreativitas anak dilengkapi game komputer pahlawan, mewarnai, puzzle, dan permainan knock-down.
    - Foto Studio, menyediakan kostum para pejuang untuk dikenakan pengunjung dan foto instan.
    - Souvenir Shop.
    - Plaza untuk aktivitas outdoor berupa Teater Anak.
  • Museum Taman Prasasti
    Diresmikan Pada: 9 Juli 1977
    Lokasi: Jalan Tanah Abang No. 1, Jakarta Pusat.
    Koleksi: Berbagai prasasti dari zaman Belanda dan sebelumnya, makam tokoh Belanda, Inggris dan Indonesia atau Hindia Belanda.
    Waktu Buka: Selasa-Minggu pukul 09.00-15.00
    Tiket Masuk: Rp 1.000 - 2.000
  • Museum Nasional Indonesia
    Diresmikan Pada: 28 Mei 1979
    Lokasi: Jl. Medan Merdeka Barat 12, Jakarta Pusat.
    Koleksi: Benda-benda kuno dari seluruh Nusantara (Arca, prasasti, barang kerajinan, dll)
  • Museum Sumpah Pemuda
    Diresemikan Pada: 20 Mei 1974
    Lokasi: Jalan Kramat Raya No. 106, Jakarta Pusat.
    Koleksi: Foto dan benda-benda sejarah Sumpah Pemuda 1928, foto kegiatan organisasi pemuda sebanyak 2.117 koleksi, patung tokoh pemuda, dokumen perjuangan, diorama, lukisan, piringan hitam, atlas sekolah zaman Belanda, dll).
    Waktu Buka: Selasa - Jumat pukul 08.00-15.00, Sabtu dan Minggu pukul 08.00-14.00
Jakarta Utara
  • Museum Bahari
    Diresmikan Pada: 7 Juli 1977
    Lokasi: Jalan Pasar Ikan No. 1 Sunda Kelapa.
    Koleksi: Berbagai jenis perahu tradisional, kapal zaman VOC, miniatur kapal modern, perlengkapan pelayaran, koleksi biota laut, dll)

Jakarta Barat
  • Museum Fatahillah
    Diresmikan Pada: 30 Maret 1974
    Lokasi: Jalan Taman Fatahillah No. 2, Jakarta Barat.
    Koleksi: Perjalanan sejarah Jakarta, replika peninggalan masa Tarumanegara dan Pajajaran, hasil penggalian arkeologi di Jakarta, mebel antik mulai dari abad ke-17 sampai 19, keramik, gerabah, batu prasasti, koleksi tentang kebudayaan Betawi, numismatik, dan becak.
  • Museum Seni Rupa dan Keramik
    Diresmikan Pada: Tahun 1990
    Lokasi: Jalan Pos Kota No 2, Kotamadya Jakarta Barat
    Koleksi: Hasil karya seniman-seniman Indonesia sejak kurun waktu 1800-an hingga saat sekarang, patung-patung, koleksi keramik dari beberapa daerah Indonesia dan mancanegara, seni kreatif kontemporer.
  • Museum Bank Mandiri
    Diresmikan Pada: 2 Oktober 1998
    Lokasi: Jl. Lapangan Stasiun No. 1, Jakarta Barat
    Koleksi: perlengkapan operasional bank, surat berharga, mata uang kuno (numismatik), brandkast, peti uang, mesin hitung uang mekanik, kalkulator, mesin pembukuan, mesin cetak, alat pres bendel, dll)
Jakarta Selatan
  • Museum Satria Mandala
    Diresmikan Pada: Tahun 1972
    Lokasi: Jalan Gatot Subroto, Jakarta
    Koleksi: Ranjau, rudal, torpedo, tank, meriam, helikopter, pesawat terbang, benda bersejarah yang berkaitan dengan TNI, diorama, dll)

Jakarta Utara
  • Museum Serangga dan Taman Kupu-kupu
    Diresmikan Pada: 20 April 1993
    Lokasi: Taman Mini Indonesia Indah
    Koleksi: Berbagai jenis serangga dunia, diorama, peta serangga Indonesia, dll.
    Di TMII terdapat juga Museum Komodo dan Taman Reptil, Museum Keprajuritan Indonesia, Museum Transportasi, Museum Olahraga, dan masih banyak museum lainnya.
Referensi : id.wikipedia.org

Jumat, 01 Juni 2012

PENGUJIAN SOFTWARE DEVELOPER

PENGUJIAN SOFTWARE DEVELOPER

Sebuah strategi, untuk pengujian software mengintegrasikan metode desain kasus pengujian software kedalam langkah-langkah terencanaan yang tersusun rapi sehingga menghasilkan konstruksi software yang sukses. Yang terpenting adalah strategi pengujian software menyediakan jalan bagi software developer, organisasi penjamin kualitas dan pelanggan karena jalan ini mendeskripsikan langkah-langkah yang akan dipakai sebagai bagian dari pengujian yaitu ketika langkah-langkah ini direncanakan dan kemudian dijalankan lalu dapat diketahui berapa banyak usaha, waktu dan sumber daya yang akan diperlukan. Oleh karena itu, strategi pengujian manapun harus menyertakan perencanaan pengujian, desain kasus pengujian, pelaksanaan pengujian dan koleksi serta evaluasi data resultan.

Strategi pengujian software haruslah cukup fleksibel untuk mempromosikan kreatifitas dan customisasi yang diperlukan bagi pengujian semua system software berskala besar. Pada saat yang sama, strategi haruslah cukup kaku untuk mempromosikan perencanaan yang layak dan tracking manajemen sebagai jalannya proyek.
Shooman[SHO83] :
Dalam berbagai bentuk, pengujian atau testing adalah proses yang bersifat individu dan banyaknya jenis perbedaan dari variasi pengujian sebanyak perbedaan dalam pendekatan pengembangan. Dalam beberapa tahun, pertahanan kita menghadapi error dalam pemrograman hanyalah desain yang hati-hati dan kecerdasan alami dari programmer. Sekarang kita berada pada masa dimana teknik desain modern [dan review dari teknik formal] membantu kita untuk menurunkan jumlah dari error yang terinisialisasi dan tidak dapat dipisahkan dari kode. Dengan cara yang sama, metode pengujian yang berbeda diawali untuk mengikat error kedalam beberapa pendekatan dan filosofi yang berbeda.
Pendekatan dan filosofi inilah yang akan disebut strategi.
Pendekatan strategi dalam pengujian software
Pengujian atau testing adalah aktifitas yang dapat direncanakan kedepannya dan penyelenggaraannya secara sistematis. Karena alasan ini untuk pengujian software haruslah didefinisikan dalam proses rekayasa perangkat lunak atau software engineering.
Sejumlah strategi pengujian software telah diusulkan dalam literatur. Semuanya menyediakan developer software dengan template untuk pengujian dan semuanya memiliki memiliki karakteristik umum:
— Testing dimulai pada level modul dan bekerja keluar kearah integrasi pada sistem berbasiskan komputer
— Teknik testing yang berbeda sesuai dengan poin-poin yang berbeda pada waktunya
— Testing diadakan oleh software developer dan untuk proyek yang besar oleh group testing yang independent
— Testing dan Debugging adalah aktivitas yang berbeda tetapi debugging harus diakomodasikan pada setiap strategi testing
Sebuah strategi untuk pengujian software harus mengakomodasi pengujian tingkat rendah yang diperlukan untuk memverifikasi segmentasi source code yang kecil apakah telah dengan benar diimplementasikan sebaik pengujian pada pengujian tingkat tinggi yang memvalidasi fungsi system utama dalam menghadapi kebutuhan pelanggan. Sebuah strategi haruslah menyediakan petunjuk bagi praktisi dan manajer. Karena langkah-langkah dalam strategi pengujian terjadi pada saat tekanan deadline meningkat, kemajuan harus terukur dan permasalahan harus diketahui secepat mungkin.
Verifikasi dan Validasi
Pengujian Software adalah satu elemen dari sebuah topik broader yang sering diartikan sebagai
è Verifikasi dan Validasi (V&V)
Verifikasi : menunjuk ke kumpulan aktifitas yang memastikan bahwa software mengimplementasi sebuah fungsi spesifik.
Validasi : menunjuk ke sebuah kumpulan berbeda dari aktivitas yang memastikan bahwa software yang telah dibangun dapat di-trace terhadap kebutuhan customer.
Boehm [BOE81]:
Verifikasi: “Apakah kita membangun produk dengan baik?”
Validasi: “Apakah kita membangun produk yang baik?”
Defenisi V&V meliputi banyak aktifitas SQA, termasuk review teknis formal, kualitas dan audit konfigurasi monitor performance, tipe yang berbeda dari pengujian software study feasibility dan simulasi.
Mendapatkan Kualitas Software
ardi1
[gambar 1]
— Metode software engineering menyediakan dasar dari mutu yang mana yang akan dipakai.
— Metode Analysis, design and Construction berupa tindakan untuk meningkatkan kualitas dengan menyediakan teknik yang seragam dan hasil yang sesuai dengan keinginan.
— Metode Formal Technical Reviews menolong untuk memastikan kualitas kerja produk merupakan hasil konsekuensi dari setiap langkah software engineering.
— Metode Measurement diberlakukan pada setiap elemen dari konfigurasi software
— Metode Standards and Procedures membantu untuk memastikan keseragaman dan formalitas dari SQA untuk menguatkan dasar “filosofi kualitas total”
— MetodeTesting menyediakan cara terakhir dari tingkat kualitas mana yang dapat dicapai dan dengan praktis dapat mengetahui letak error.
Organisasi Pengujian Software
Obyektif pengujian: tidak menutup error(defects) pada software, termasuk error pada:
- kebutuhan dari analisa kebutuhan
- desain terdokumentasi dalam spesifikasi desain
- coding (implementasi)
- sumber sistem dan lingkungan sistem
- masalah-masalah hardware dan interface-nya terhadap software
Pengujian Software dapat dipertimbangkan secara psikologi dihancurkan(destructive).
Siapa yang terlibat dalam pengujian software?
- developer
- tester (test engineer) di ITG
- SQA group
Organisasi pengujian software:
- Individual tester dalam sebuah tim pengembang
- Independent test group (ITG)
Sebuah Strategi Pengujian Software
ardi2
Diagram diatas menunjukkan dua langkah yaitu proses rekayasa perangkat lunak(software engineering) dan proses strategi pengujian perangkat lunak. Untuk proses software engineering :
— Software Engineering mendefinisikan peran dari software dan mengarahkan ke software requirement analysis, sebagai pusat kriteria informasi, fungsi, perilaku, performa, batasan dan validasi dari software yang dibangun.
— Bergerak kedalam sepanjang spiral, hingga design dan terakhir proses koding (code).
Untuk proses strategi pengujian perangkat lunak :
— Dimulai dari Unit Testing yang dikonsentrasikan pada setiap unit software seperti yang diterapkan dalam source code
— Kemudian bergerak keluar hingga ke integration testing dimana fokus pada desain dan konstruksi pada arsitektur software.
— Kemudian bergerak lagi hingga ke validation testing dimana kebutuhan dibentuk sebagai bagian dari software requirement analysis yang divalidasi berdasarkan software yang dibentuk.
— Terakhir pada system testing dimana software dan element system lainnya dites secara keseluruhan
Langkah-langkah Pengujian Software
ardi3
Terdapat 4 langkah yaitu:
— Unit testing-testing per unit yaitu mencoba alur yang spesifik pada struktur modul kontrol untuk memastikan pelengkapan secara penuh dan pendeteksian error secara maksimum
— Integration testing –testing per penggabungan unit yaitu pengalamatan dari isu-isu yang diasosiasikan dengan masalah ganda pada verifikasi dan konstruksi program
— High-order test yaitu terjadi ketika software telah selesai diintegrasikan atau dibangun menjadi satu –tidak terpisah-pisah
— Validation test yaitu menyediakan jaminan akhir bahwa software memenuhi semua kebutuhan fungsional, kepribadian dan performa.
Kriteria dari Testing yang telah selesai
• Dengan menggunakan model statisitik dan teori software reliability, model dari kegagalan software-yang tidak terdeteksi selama testing-sebagai fungsi dari waktu eksekusi dapat dikembangkan
• Sebuah versi dari model kegagalan yang disebut logarithmic Poisson execution-time model, memiliki bentuk
Fungsi diatas dapat disederhanakan menjadi
Keterangan
f(t)=jumlah kegagalan secara kumulatif yang diharapkan terjadi ketika software telah diuji dalam waktu tertentu, t.
l0 = inisial intensitas kegagalan software(kegagalan per unit dalam satuan waktu) pada awal testing
p = reduksi secara eksponensial pada intensitas kegagalan atas error yang tidak terdeteksi dan perbaikan yang dibuat
Grafik intensitas kegagalan sebagai fungsi dari waktu eksekusi
ardi4
Argumen Tom Gilb
Yang menyatakan bahwa prosedur berikut harus digunakan jika ingin mengimplementasikan software testing strategy yang sukses
1. Menetapkan seluruh kebutuhan produk software dalam perhitungan sebelum memulai testing
2. Status obyek testing harus jelas
3. Memahami pengguna software dan mengembangkan sebuah profil untuk setiap kategori user
4. Mengembangkan rencana testing yang menekankan pada “rapid cycle testing”
5. Membangun software yang sempurna yang didesain untuk mengetes dirinya sendiri
6. Menggunakan tinjauan ulang yang formal sebagai filter sebelum pengujian
7. Melakukan tinjauan ulang secara formal untuk menilai strategi tes dan kasus tes itu sendiri
8. Mengembangkan pendekatan peningkatan yang berkelanjutan untuk proses testing
Test Unit (Test Level Komponen)
Pengujian unit: Komponen individual yang diuji secara independen untuk memastikan kualitasnya. Fokusnya untuk tidak menutup error pada desain dan implementasi, meliputi:
struktur data pada sebuah komponen
logika program dan struktur program pada sebuah komponen
interface komponen
fungsi dan operasi dari sebuah component
Penguji/tester unit: pengembang dari komponen.
ardi5
Test Integrasi
Test Integrasi: Sebuah group dari component dependent diuji bersama untuk memastikan kualitas dari unit integrasinya. Merupakan teknik sistematik untuk membangun struktur program pada saat melakukan testing untuk mencari error. Secara obyektif untuk mengambil modul unit test dan membangun struktur program yang telah dirancang oleh desainnya
Fokusnya untuk meng-uncover error pada:
ü Desain dan konstruksi arsitektur software
ü Fungsi-fungsi yang terintegrasi atau operasi pada level sub-system
ü Interface dan interaksi diantaranya
ü Integrasi resource dan/atau integrasi lingkungan
Penguji integration: pengembang dan/atau test engineer.
Strategi Pengujian Integrasi
Pendekatan:
a) integrasi non-incremental
b) integrasi incremental
Integrasi non-incremental :
- Big Band
- menggabungkan (atau mengintegrasi) semua bagian dalam sekali.
Keuntungan: - sederhana
Kerugian:
- sulit untuk men-debug, tidak mudah untuk mengisolasi error
- tidak mudah untuk memvalidasi hasil test
- mustahil untuk membentuk sebuah sistem terintegrasi impossible
Integrasi incremental:
mengintegrasi sistem tahap demi tahap(atau bagian demi bagian) dalam sebuah pesanan yang didesain dengan baik.
Tiga metode penting:
a) Top-down
b) bottom-up
c) Sandwich
- menggunakan top-down untuk modul upper-level dan bottom-up untuk modul low-level
Integrasi Top-down
Ide:
- Modul-modul diintegrasi dengan memindahkan downward melalui struktur kontrol. Modul subordinate ke modul kontrol utama digabung ke sistem dalam cara depth-first atau breadth-first.
Proses integrasi(lima langkah):
1. modul kontrol utama digunakan sebagai sebuah test driver, dan stubs disubstitusi untuk semua modul secara langsung ke modul kontrol utama.
2. stub subordinate digantikan sekali satu waktu dengan modul actual.
3. test terkonduksi sebagai tiap modul diintegrasi.
4. pada pelengkapan tiap kumpulan test, stub lainnya diganti dengan modul real.
5. pengujian regresi dapat dikonduksi.
Integration top-down pros dan cons :
- biaya kostruksi stub
- fungsi kontrol utama dapat diuji lebih cepat.
Integrasi Bottom-Up
Ide:
- Modul pada level terbawah diintegrasi pertama, kemudian dengan menggerakkan keatas melalui struktur kontrol.
Proses integration(lima langkah):
1. Modul low-level dikombinasikan ke cluster yang menunjukkan sebuah sub-function software spesifik.
2. sebuah driver ditulis untuk meng-coordinate input dan output test case.
3. Test cluster diuji.
4. Driver dipindah dan cluster digabungkan bergerak ke atas dalam struktur program.
Integrasi bottom-up pros dan cons:
- tidak ada biaya stub
- perlu pengujian driver
- tidak ada sistem yang dapat dikontrol hingga langkah terakhir
Regression Testing
Merupakan aktivitas yang membantu untuk memastikan sebuah perubahan (yang berkaitan dengan testing atau penjelasan lain) tidak menghasilkan perilaku yang tidak diharapkan atau error tambahan
Regression tes terdiri dari 3 kelas, yaitu:
— Sebuah Contoh yang mewakili tes yang akan menguji semua fungsi software
— Tes tambahan yang berfokus pada fungsi software yang tampak yang akan berubah akibat perubahan lain
— Tes yang berfokus pada komponen software yang telah berubah
Validation testing
Uji Validasi : Software yang berintegrasi diuji berdasarkan pada kebutuhan untuk memastikan bahwa kita memiliki produk yang benar.
— Fokus-nya adalah untuk meng-uncover error pada:
- Input/output sistem
— - Informasi fungsi sistem dan data
— - Interface sistem dengan bagian eksternal
— - User interface
— - Perilaku dan performance sistem
Penguji validasi : uji engineer pada orang-orang ITG atau SQA.
Uji Sistem
Uji sistem: Sistem software diuji keseluruhan. Ini memverifikasi semua elemen secara langsung untuk memastikan bahwa semua fungsi dan performance sistem diterima dalam lingkungan target.
Terbagi menjadi 4 bagian yaitu
— Recovery Testing : sistem tes yang menekan software untuk gagal dengan cara yang bervariasi dan memverifikasi perbaikan sendiri dengan baik
— Security Testing : usaha untuk memverifikasi mekanisme perlindungan yang dibuat dalam sistem apakah akan melindunginya dengan semestinya.
— Stress Testing : didesain untuk menghadapi program dengan situasi abnormal.
— Performance Testing : didesain untuk menguji performa software ketika bekerja dalam konteks pengintegraian sistem.
— Pengujian instalasi : didesain untuk menguji prosedur instalasi dan software pendukungnya
Area fokus adalah:
— Fungsi dan performance sistem
— Reliability(ketersediaan) dan recoverability (kemampuan menutup/recovery test) sistem
— Instalasi (uji instalasi) sistem
— Perilaku pada kondisi tertentu (uji tekanan dan load) sistem
— Operasi user (acceptance test/alpha test/) sistem
— Integrasi dan kolaborasi hardware dan software
— Integrasi software eksternal dan sistem
Penguji sistem : uji engineer pada orang-orang ITG atau SQA.
Saat sebuah sistem akan dikeluarkan sebagai sebuah produk software, suatu proses pengujian yang disebut pengujian beta sering digunakan.
Rencana Uji
Rencana uji berhubungan dengan mengeset standar untuk pengujian proses dibanding penggambaran pengujian produk.
Test plan/rencana uji terdiri atas:
- standar untuk proses pengujian
- resource yang diperlukan (hardware, software dan engineer)
- jadwal pengujian (pengujian task dan milestones)
- uji item (apa yang harus diuji)
- prosedur recording test
(hasil test harus secara sistematis direkam)
- constraint
Test planning adalah sebuah dari suatu test manager.
Sebuah test plan adalah output dari perencanaan.
(Gambar berikut)
ardi6
Debugging
— Gejalanya mungkin sebagai hasil dari masalah pemilihan waktu dibanding masalah proses
— Kemungkinan sulit secara akurat mereproduksi kondisi input
— Gejalanya mungkin terjadi dalam waktu yang dekat berkelanjutan
— Gejalanya mungkin berkaitan dengan penyebab yang didistribusikan melewati sejumlah task yang berjalan pada prosesor yang berbeda
Terdapat 3 kategori pendekatan Debugging
1. Brute force : metode yang paling umum dan lebih efisien untuk mengisolasi penyebab dari error software
2. Backtracking : metode yang dapat berhasil pada program kecil
3. Cause elimination : perwujudan dari induksi atau deduksi dan pengenalan dari konsep binary partitioning

sumber : http://rpl07.wordpress.com